SWU - UXDL : 서울여대 UX Design Lab

Recent News



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2024 HCI KOREA 학술대회

한국HCI학회에서 2024 학술대회를 개최했습니다. UXDL에서는 학생 4명이 학술발표 및 논문을 게재했습니다.

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2023 UXDL 하반기 활동

2023년 9월~ 2024년 1월, UXDL에서 진행한 활동을 소개합니다. Human Factors, Data, Generative AI 등 관련된 여러 분야에서 연구를 진행했습니다.

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2024 전기 신입생 모집

서울여자대학교 일반대학원 디자인학과 인터랙션디자인전공에서 2024년 전기 신입생을 모집합니다.

About



Intro


현장 중심으로 선도적인 UX 디자인의 연구와 교육을 수행하는 대학원
서울여자대학교 산업디자인학과는 2006년부터 학부과정에 UX디자인 교육과정을 도입하고 2008년에 심화 과정인 대학원에 UX Design Lab을 설립하였다.
사용자 경험 디자인 분야의 이론+현장 연구의 균형 감각을 가지고 학부 수업에 UX 트랙과 연계하여, 심화된 연구와 교육을 진행해오고있다.



Professors & Research


담당교수인 박남춘, 이지현, 정영욱 교수는 각각 삼성전자, Naver 등 유수 기업에서 UX 조직을 설립하고 선도적인 UX 성공 사례를 만들어 전파해 온 UX 선도 연구자들이다.
대학원에서는 교수진의 이론, 실무, 조직화의 경험을 바탕으로 현장 중심의 UX디자인 교육을 제공하고 있다.
삼성전자, LG전자, Naver, SK telecom, 현대엠엔소프트 등 다양한 기업과의 산학프로젝트와 서비스디자인 관련 정부과제를 진행해 왔으며, 국제 및 국내 학회에 다수의 논문을 발표하였다.



Students


대학원 재학시에는 UX에 특화된 커리큘럼에 따라 심화된 학습과 연구, 논문 발표 등의 활동을 활발히 수행하여 UX 전문가로 성장한다.
대학원 졸업생들은 삼성전자, LG전자, Naver, 엔씨소프트, 알티캐스트, SDS, 라이트브레인, 플러스엑스 등 대기업과 UX전문기업에 진출하여 실무 디자이너로서 활발히 활동하고 있다.





전체 교과목 소개


IoT Context와 UX 디자인 (IoT Context and UX design)

IoT 환경 기반의 UX디자인을 위한 IoT Context에 대한 이론과 맥락에 대해 학습하고, Lean Start up 프로세스와 Lean UX 관점의 다양한 Context에 대한 이해와 분석을 통해 인사이트를 도출하는 연구를 진행한다.


Data 시각화와 프로토타이핑 (Data Visualization and Prototyping)

빅데이터 시대에 TABLEAU 등의 데이터 시각화 툴을 사용하여 네이터 정보를 효과적으로 분석하고 보여주어 데이터 기반 의사 결정의 토대를 마련, 적절한 시각화 기술 및 스타일을 적용하여 헬스스케어 서비스 등의 앱 또는 웹 페이지의 프로토타입을 만들어보는 경험을 한다.


디자인연구방법론 (Design Research Methodology)

디자인 연구의 기본을 이루는 질적 연구를 바탕으로 한 다양한 연구방법에 대해 학습하고 연구모델 분석, 논문작성 등의 실습을 통해 디자인 연구의 기본적인 자질을 함양하도록 한다.


IoT 서비스 디자인 (IoT Service Design)

IoT의 개념과 이를 디자인할 때 고려해야할 특성들을 학습한다. IoT 환경을 스스로 구축하며 얻은경험적 지식과 IoT 서비스 사례 분석을 통해 도출한 요구사항을 바탕으로 새로운 IoT 서비스를 디자인하고 제안하는 과정을 경험한다.


구조적 인지와 해석 (Structure Recognition and Interpretation)

본 과목은 문화 인류학의 구조주의에 기초하여 문화 현상을 구조적, 맥락적으로 해석하는 방법을 학습하는데 목적을 둔다. 이를 통해 디자인을 구조적, 맥락적으로 해석할 수 있도록 한다.


Data 기반 서비스 디자인(Data driven service design)

Data 기반으로 의사결정을 해야하는 온라인 서비스에 대한 기본 개념, 속성, 디자인 프로세스에 대한 연구를 수행한다. 서비스 분야별로 다양한 Data 변수에 대해 심층적으로 탐구하고, 사례 연구를통해 Data와 서비스 디자인 과정을 연구한다.


시각적 인지와 해석 (Visual Recognition and Interpretation)

본 과목은 인지 과학에 사용되는 사고 방법들 중 디자인의 시각적 사고와 직접적인 관련성이 있는 인지, 추상, 시각적 해석에 대해서 학습을 하는 데 목적을 둔다. 이를 통해 디자인을 시각적인지 차원에서 보다 더 깊이 이해하고, 그에 따라 문제해결을 할 수 있도록 한다.


데이터 융합형 UX 리서치 (Data Convergence UX Research)

데이터 기반 사용자 조사와 전통적인 사용자 조사 기법을 학습하며, 둘을 융합하여 보다 심도 있는 디자인 인사이트 도출하는 능력을 함양한다. 이를 바탕으로 서비스 디자인을 개선하는 실제적인 디자인 과정을 경험한다.


융합 디자인 프로젝트 실습 (Convergence Design Studio Project)

융합 디자인 컨설팅 과정을 이해하고 실무에 적용하는 법을 배운다. 디자인싱킹 + 프로세스적 사고+ 설득적 커뮤니케이션이 결합된 이론 및 실습으로 구성된 과정이다.


디지털 모션 프로토타이핑 (Digital Motion Prototyping)

UI/UX 디자인, 앱 디자인 아이디어를 모바일, 데스크톱, 웹, IoT 등의 플랫폼에 맞게 인터랙티브한 프로토타입으로 표현하는 데 사용되는 프로토파이툴의 사용법에 대해 배운다.


스타트업 및 비즈니스 역량 개발 실습 (Start-up and business theory and experience)

창업에 대한 기본적인 준비방법 학습 및 효과적인 자기관리/경영관리 기법에 관한 역량개발 및 경영이해 및 비즈니스 마인드 제고, 조직과 경영관리방법 학습.관리적 소양 조기확보


빅데이터 서비스 / AI서비스디자인 (Big Data Service / AI Service Design)

교육목표 데이터의 수집과 분석 및 시각화를 수행해본다. 차세대 지능형 테크놀러지에 대한 이해를 바탕으로 인간 니즈와 감성, 공공가치와 사회요구 등을 반영한 혁신적 서비스디자인을 분석, 설계할 수 있는 융합적 능력을 함양한다.


드론 비행의 기초 이론 및 실습 (Drone control course – theory and control training)

초경량비행장치 항공법 멀티콥터 기초 원리 이론, 드론의 이륙비행 및 수평이동 착륙등 관련 기술 습득




졸업이수 요건


※ 석사학위과정을 수료하기 위한 최저학점은 24학점이다.

※ 연구윤리프로그램 중 하나(택 1)를 이수하고 승인이 완료되어야 학위청구논문 제출 자격자로 졸업 논문을 제출할 수 있다.

※ 각 학위과정은 외국어시험을 시행한다. 외국어시험 면제기준: 석사과정에 한함(응시 후 2년이 경과되지 않은 서류제출)
TOEFL(PBT) 500점이상, TOEFL(CBT) 173점이상, TOEFL(IBT) 61점이상, TOEIC 700점이상, (구)TEPS 650점이상, SWELL 5단계 수료

※ 대학원 석사학위과정 학생은 3과목 이상 종합시험에 합격해야한다.


Introduction



박남춘

Park Namchoon

이지현

Lee Jihyun

정영욱

Jung Youngwook

Lab Sketch

SWU UX Lab

IoT eXperience Lounge

IoT eXperience Lounge 구축

UX 라이팅 교과서

공동집필, 이지현 교수

Publication

Conferences


    2024
  • 차량 운전 경험 개선을 위한 운전 중 스마트폰 멀티태스킹 맥락과 행태 조사
    Investigation of the Context and Behavior of Multitasking with a Smartphone while Driving for the Improvement of Driving Experience, HCI Korea 2024, 허소연, 정영욱

  • 차량 내 음성 인터페이스를 통한 문자 작성 경험 연구: 오류 경험을 중심으로
    An Investigation of Experience Writing Text through the Driver's Voice Interface in the Vehicle : Focusing on the Error Experience, HCI Korea 2024, 구연경, 정영욱

  • 차량 맥락과 스마트홈 맥락 비교를 통한 음성 에이전트의 시각 정보 활용 행태 및 원인 조사
    Investigating the Visual Information Utilization Behavior and Causes of Voice Agents by Comparing Vehicle Context and Smart Home Context, HCI Korea 2024, 이기쁨, 정영욱

  • 노인 돌봄 부양자의 부양 부담 완화를 사용자 경험 관점을 통한 해결 가능성 모색
    Exploring the possibility of solving the burden of care for elderly caregivers from a user experience point of view, HCI Korea 2024, 윤미령, 정영욱


  • 2023
  • 스마트 팩토리 모니터링 시스템 데이터 시각화 디자인 개선 연구
    A Study on the Development of Data Visualization Design for Smart Factory Monitoring System, HCI Korea 2023 학술대회, 김민지, 이지현

  • 온라인 서비스 고객 여정에 따른 In-App Survey 활용 체계 개발
    Development of In-App Survey utilization system according to online service customer routing, HCI Korea 2023 학술대회, 윤미령, 이지현

  • 디지털 트랜스포메이션 관점에서 기업의 직원 경험 디자인 모색: 오프라인 은행 중심으로
    Exploring Corporate Employee Experience Design from a Digital Transformation Perspective : Focused on Offline Banks, 한국디자인학회 봄학술대회 2023, 윤미령, 정영욱

  • 생성형 인공지능(Gen AI) 서비스의 사용 방식 유형화를 기반한 효과적인 활용 방법 분석: 사용자 인터페이스 리디자인 여정 지도를 중심으로
    An Analysis of Effective Utilization Methods Based on the Generative Artificial Intelligence (GAI) Services’ Use Case: Focusing on User Interface Redesign Journey Map, 한국디자인학회 봄학술대회 2023, 이수빈, 정영욱

  • 패션 버티컬 플랫폼에서 추천 제품 구매 과정의 사용자 경험 연구: 무신사를 중심으로
    A Study on User Experience in the Process of Purchasing Recommended Products in Fashion Vertical Platfom: Focusing on ‘Musinsa’, 한국디자인학회 봄학술대회 2023, 구연경, 정영욱

  • Z세대의 생성형 AI 서비스 사용 경험과 정보 수용 방법: Chat GPT를 중심으로
    Gen Z's Experience of Using Generative AI Service and Type of Information Acceptance: Focusing on Chat GPT, 한국디자인학회 봄학술대회 2023, 김은희, 정영욱

  • 서빙 로봇의 음성 인터랙션에 대한 고객 기대 연구
    A Study on Customer Expectations for Voice Interaction of Serving Robots, 한국디자인학회 봄학술대회 2023, 이기쁨, 정영욱

  • 아바타 커스터마이징 유형이 메타버스 사용자 경험에 미치는 영향
    Effects of Avatar Customization Types on User Experience in Metaverse, 한국디자인학회 봄학술대회 2023, 허소연, 정영욱

  • 린 스타트업을 위한 생성형 AI 서비스 활용 심층 인터뷰(IDI) 진행 방식 분석
    Analysis of how to conduct in-depth interviews (IDI) using generative AI services in a leanstartup, 한국디자인학회 가을학술대회 2023, 이수빈, 정영욱

  • 은행에서 디지털 트랜스포메이션 진행 시 고객과의 대면 과정에서 발생하는 경험 모색
    Exploring experience in the face-to-face process with ,customers during digital transformation At banks, 한국디자인학회 가을학술대회 2023, 윤미령, 정영욱

  • 자율주행 중 메시지 알림 확인 시 운전자의 선호 디스플레이와 인터랙션
    Driver’s Preferred Display and Interaction for Checking Messages During Autonomous Driving, 한국디자인학회 가을학술대회 2023, 김은희, 정영욱

  • 언어 학습 서비스의 알림 UX 라이팅에 따른 사용자 경험 연구
    A Study on User Experience of Language Learning Service Notifications based on UX Writing Types, 한국디자인학회 가을학술대회 2023, 허소연, 정영욱

  • 차량 내 음성 에이전트의 선제적 발화 호출 유형에 대한 사용자 경험 연구
    A User Experience Study of Preemptive Utterance Call Types or In-Vehicle Voice Agents, 한국디자인학회 가을학술대회 2023, 이기쁨, 정영욱


  • 2022
  • 모바일 커뮤니티의 지속성에 관한 연구
    A Study on the Sustainability of Mobile Community, 한국디자인학회 봄학술대회, 2022, 이수빈, 정영욱

  • 사용자 경험 측면에서의 VR 온보딩 고려사항
    VR Onboarding Considerations in terms of User Experience, 한국디자인학회 봄학술대회, 2022, 팽예영, 정영욱

  • 가상현실(Virtual Reality) 사용 경험 전후에 따른 사용자 마인드셋 분석
    User Mindset Analysis on Before and After Virtual Reality Experience, 한국디자인학회 가을학술대회, 2022, 팽예영, 정영욱

  • 차량 운전 중 음성 사용자 인터페이스(VUI) 사용 적합 시점에 대한 연구
    A Study on the Appropriate Time to Use Voice Interface while Driving a Vehicle, 한국디자인학회 가을학술대회, 2022, 김이린, 정영욱

  • 데이터 기반 UX디자인 교육을 위한 사례기반학습 프로그램 개발 및 적용
    Case-based learning(CBL) model design and its application in data-based UX design Education, 한국디자인학회 가을학술대회, 김서연, 이지현

  • 소통 중심 메타버스 커머스 서비스 사용자 경험 리서치 및 행동패턴 분석에 관한 연구
    A Study on User Experience Research and Analyzing Behavior Patterns of Communication oriented Metaverse Commerce service, 한국디자인학회 가을학술대회, 2022, 박민희, 이지현

  • 참여적 UX 라이팅 워크샵 프로세스 개발에 관한 연구
    A Study on Development of Participatory UX Writing Workshop Process, 한국디자인학회 가을학술대회, 2022, 정지현, 이지현

  • 웹 사용 패턴 시각화 분석을 기반으로 한 사용성 평가 도구 개선에 관한 연구
    Improving Usability Testing Tool with Web Usage Pattern Visualization Analysis, HCI Korea 학술대회, 2022, 팽예영, 김이린, 이지현

  • 사용자 여정 시각화 서비스의 UX 디자인 개선에 관한 연구 - 뷰저블 애널리틱스를 중심으로
    Improving UX Design of User Journey Visualization Service -Focused on Beusable Analytics, HCI Korea 학술대회, 2022, 정지현, 김서연, 박민희, 이지현

  • 핀테크 서비스에서의 지각된 보안 영향 요인 유형화에 관한 연구
    A study on the categorization of perceived security influencing factors in fintech services, HCI Korea 학술대회, 2022, 이진영, 정영욱


  • 2021
  • Z세대의 MTS 사용자 경험 분석: 토스증권 사례를 중심으로
    Analysis on Gen Z's user experience of MTS: Focused on the Toss Investment, 한국디자인학회 봄학술대회, 2021, 김서연, 정영욱

  • 다중 계정 사용자의 특성에 관한 연구: 인스타그램 중심으로
    A study on the characteristics of multipe user accounts of SNS: Focusing on Instagram, 한국디자인학회 봄학술대회, 2021, 팽예영, 정영욱

  • 메타버스의 사용자 경험 디자인에 대한 연구: Z세대를 중심으로
    A study on user experience design of metaverse: Focused on Gen Z, 한국디자인학회 봄학술대회, 2021, 정지현, 정영욱

  • 비대면 음악활동을 위한 온라인 서비스 사용자 경험 연구: 싱크룸 사례를 중심으로
    Analysis of user experience for non-face-to-face music activities: Focused on Syncroom, 한국디자인학회 봄학술대회, 2021, 박민희, 정영욱

  • 차량 공유 서비스의 사용자 맞춤화를 위한 차량 인포테인먼트 디자인 방향에 관한 연구
    A study on personalization of automotive infotainment design for car sharing service, 한국디자인학과 봄학술대회, 2021, 김이린, 정영욱

  • 린 고객 개발 방법론을 기반으로 한 직무 요구사항 데이터 서비스 디자인에 관한 연구
    A Study on the Design of Job Requirement Data Service Based on Lean Customer Development Methodology, 한국HCI학회 학술대회, 2021, 이윤서, 이지현

  • 비주얼 애널리틱스 기반 UX 디자인 프로세스 개발에 관한 연구 - 실무 사례 분석 및 전문가 인터뷰를 중심으로-
    A Study on the UX Design Process Development Based on Visual Analytics - Focused on case study and expert interview- , 한국HCI학회 학술대회, 2021, 박유선, 이지현

  • 인접 사용자의 전환율 상승을 위한 세그멘테이션 분석 및 퍼소나 모델링 방법 제안
    Segmentation Analysis and Persona Modeling Method Proposal to Increase the Conversion Rate of Adjacent Users, 한국HCI학회 학술대회, 2021, 김유진, 이지현

  • 온라인 협업 툴을 위한 UI 시나리오 제안 –친화도 다이어그램을 (Affinity diagram)을 중심으로
    A Suggestion of UI Scenario for Online Collaboration Tool - Focused on Affinity diagram, 한국HCI학회 학술대회, 2021, 조윤정, 박남춘, 이지현

  • IoT 경험랩 시나리오 및 데이터 수집과 분석 방안에 관한 연구
    Development of the IoT Experience Lab Scenarios, Data Collection, and Analysis Method, 한국HCI학회 학술대회, 2021, 이진영, 김유진, 정영욱, 이지현

  • UX 디자인 리서치를 위한 원격 사용자 조사 도구의 사용자 경험 연구 - 미띵스 소프트웨어의 사용자 경험 향상을 중심으로
    A Study on the User Experience of Remote User Testing Tools In User Experience Research Process - Focused on User Experience Enhancement of Methinks Software, 한국HCI학회 학술대회, 2021, 정예진, 이지현

  • 서비스 청사진을 이용한 옴니채널 매장 사용자 경험 연구: 아모레 성수 매장을 중심으로
    A Study on the User Experience of Omni-Channel Stores Using Service Blueprint, 한국디자인학회 가을학술대회, 2021, 정예진, 박남춘


  • 2020
  • 생활 밀착형 간편 전기차 충전서비스 사용성 테스트에 관한 연구
    A Study on the Usability Test of daily Charging Service for Electric Vehicles , 한국디자인학회 학술대회, 2020, 조윤정, 정예진,박남춘

  • Z 세대의 핫플레이스 위치정보 경험 분석에 관한 연구 - 여성의 인스타그램 경험 분석을 중심으로
    A Study on the Analysis of the Experience of Hot Place Location Information in Generation Z – Focused on Instagram Experience Analysis of Women, 한국HCI학회 학술대회, 2020, 이윤서, 이지현

  • 주제 분석 방법 (Thematic Analysis)을 통한 Z 세대 여성 뷰티 동영상 경험분석에 관한 연구
    A Study on the Analysis of Beauty Video Experience of Generation Z Women through Thematic Analysis, 한국HCI학회 학술대회, 2020, 박유선, 이지현

  • 생활 밀착형 간편 전기차 충전서비스 사용성 테스트에 관한 연구
    A Study on the Usability Test of daily Charging Service for Electric Vehicles, 한국HCI학회 학술대회, 2020, 박유선, 이윤서, 김민경, 윤소현, 장주진, 김정민, 박남춘


  • 2019
  • 커뮤니케이션 플랫폼 서비스 분석을 통한 엔터테인먼트 VR 부정적 경험 분류에 관한 연구
    A Study on the Classification of Negative Experiences on Entertainment VR through Social Communication Platform Service Data Analysis, 한국디자인학회 봄 국제학술대회 논문집, 2019, 김민경, 윤소현, 이윤서, 이지현

  • 에버랜드 공연 정보 관련 경험 증진을 위한 서비스 디자인 연구
    A Study on Service Design for Enhancing Experience of Everland Performance Information, 한국디자인학회 봄 국제학술대회, 2019, 박유선, 이아현, 이재연, 이지현

  • 웹 페이지 내 분석 도구의 사용자 경험 분석을 위한 추세 데이터 인터랙션 개발에 관한 연구 - 뷰저블 솔루션 연구를 중심으로
    A Study on the Development of Trend Data Interaction for User Experience Analysis of In-page Visual Analytics Tools - Focused on Beusable Solution Research, 한국HCI학회 학술대회, 2019, 윤소현, 이지현

  • ‘블록 체인(block chain)’기반 소셜 네트워크서비스의 사용자 경험 요소 체계 수립에 관한 연구
    A Study on the developing user experience elements framework of Social Network Services Based on Block Chain, 한국HCI학회 학술대회, 2019, 장주진, 이지현

  • 사용자 컨텍스트 기반의 자율주행자동차 공유 서비스 경험 프레임워크 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Experience Framework for Sharing Service of Autonomous Vehicles based on User Context, 한국HCI학회 학술대회, 2019, 김민경, 이지현


    2018
  • 맞춤형 챗봇 서비스 개발을 위한 성격(Personality) 중심의 인터랙션 디자인 가이드라인 연구
    A Study on Interaction Design Guideline based on Personality for Service Development of Customized Chatbot, 2018 한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2018, 유한나, 이지현

  • 챗봇의 대화형 인터페이스 디자인을 위한 대화형 맵 및 가이드라인
    Dialog map and guidelines for conversational user interface design of chatbot, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 유한나, 이지현

  • 전기차를 위한 생활 밀착형 간편 충전서비스에 대한 연구
    A Study on daily Charging Service for Electric Vehicles, 2018 한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2018, 김민경, 윤소현, 장주진, 남연지, 유한나, 박남춘

  • 스마트홈의 인공지능 기반 개인 어시스턴트 개발을 위한 참여적 디자인 툴킷 개발 - 개인 요리 어시스턴트 서비스 개발을 중심으로
    Development of Participatory Design Toolkit for AI Personal Assistant Development Based on Smart Home - Focused on development of personal cooking assistant service, 2018 한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2018, 남연지, 이지현

  • 마인드 프로브와 인터뷰를 이용한 감정 전달 서비스 디자인 컨셉 SendingMyLove
    Development of Service Design Concept using Mind probes and interviews, 2018 한국디자인학회 봄 국제학술대회, 2018, 김민경, 윤소현, 장주진, 김혜숙

  • 스마트 홈 서비스의 에러 UX 디자인 체계 수립에 관한 연구
    A Study on the Framework about UX Design for Error Handling of Smart Home Service, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 남연지, 이지현

  • AI 스피커 기반의 스마트홈에서 서비스 디자인을 위한 테스크 플로우 가시화 툴킷 제안
    Task flow toolkit for service design in smart home based AI speaker, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 유한나, 이지현

  • 걷기 활성화를 위한 게이미피케이션 및 리워드 서비스 모델에 관한 연구 : 대학 캠퍼스 컨텍스트를 중심으로
    A Study on the Gamification and Reward Services Model for the Vitalization of Walking - Focused on University Campus Context, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 김민경, 이지현


    2016
  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 : 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on Flexible Lean UX Process for Startup Focused on the development of Lean UX Toolkit, 한국HCI학회 학술대회, 2016, 김소라, 이지현

  • O2O 쇼핑 경험 향상을 위한 소셜 큐레이션 기반 모바일 서비스 경험 디자인에 대한 연구
    A study on the mobile service design for O2O shopping experience, 한국HCI학회 학술대회, 2016, 임채린, 이지현


    2015
  • O2O 쇼핑을 위한 소셜 큐레이션 경험 디자인에 대한 연구 - O2O 소셜 큐레이션 어플리케이션 디자인을 중심으로
    A study on Social Curation UX Design for O2O shopping - Mainly with application design for O2O Social Curation, 한국HCI학회 학술대회, 2015, 임채린, 이지현

  • 치매 환자 실종 방지 서비스 제안을 위한 심층 인터뷰 분석
    In-Depth Interview Analysis for Dementia Patient Tracking Service,한국디자인학회 봄 국제학술대회, 2015, 임채린, 이지현

  • 주거 지역의 소방 서비스 디자인 프로토타이핑에 관한 연구
    Study on the Fire Services Design Prototyping for the concentrated residential areas,아시아디지털아트앤디자인학회, 2015, 윤소연, 박남춘

  • 개인화 된 조리법 경험 제공을 위한 대형 마트 모바일 어플리케이션 디자인에 관한 연구 -O2O 서비스 경험을 중심으로
    A Study on the Hyper Mart Mobile Application Design Focused on Personalized recipe Service Experience,한국정보디자인학회, 2015, 임채린, 윤소연(공동저자), 이지현

  • 서비스디자인 프로토타이핑 분석을 통한 퀵앤더티 (Quick & Dirty) 디지털 서비스 객체 모델링 저작도구 연구
    A Study on the Quick & Dirty Digital service object modeling tool through Service Prototyping Analysis,한국디자인지식학회, 2015, 최보리, 박남춘, 허형선, 이지현

  • 외국인 여행자를 위한 ICT 전통시장 서비스디자인경험에 대한 연구-종로 ‘광장시장’ 음식 경험을 중심으로
    A Study on the ICT Based Traditional Market Service Design Experience for Foreigner Visitors-Focus on Food Experience at Jongno "Kwangjang Market",한국정보디자인학회, 2015, 최보리, 주연경(공동저자), 이지현

  • HMD 기반 가상현실 서비스디자인 프로토타이핑 시스템 정의
    Definition of virtual reality service design prototyping system based on Head Mounted Display,한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2015, 최보리, 박남춘


    2014
  • 초연결 시대의 서비스 디자인을 위한 블루프린트 연구 - IoT / IoE를 중심으로
    A Study on the Blueprint for Service Design of Hyper-connectivity Era in IoT / IoE,한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2014, 김소라, 이지현


    2013
  • 플렉서블 e-paper 의 UX 시나리오 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of the UX Scenario of the Flexible E-Paper,한국HCI학회 학술대회, 2013, 이나연, 김명선, 고소연, 이미영, 김아란, 박남춘

  • 서비스스케이프 내 경험 레벨에 따른 서비스 경험 모델링 기법 개발에 대한 연구
    A Study on the Service Experience Modeling Methods of Experience Level in Servicescape - Mainly with Visualization on User Experience in Service Space,디지털디자인학연구, 2013, 고소연, 박남춘


    2012
  • 스마트 폰을 활용한 융합 경험 디자인에 관한 연구: 자전거 이용 특성을 반영한 게임 Application 제작을 중심으로
    A Study on the converged experience design using smart phone,한국디자인학회 봄 국제학술대회, 2012, 김명선, 박남춘

  • 사용자의 개인화된 브랜드 경험사례에 관한 연구
    A study on user's experiences for personalized brand,한국HCI학회 학술대회, 2012, 김명선, 박남춘

  • 터치스크린 인터페이스에서의 컨텐츠 생성 인터랙션 사용성 평가 : 스마트패드의 프레젠테이션 문서작업을 중심으로
    An evaluation of usability of contents creating interaction in the touchscreen interface focusing on the presentation work of SmartPad,한국HCI학회 학술대회, 2012, 김아란, 박남춘

  • Context에 따른 아이콘 디자인의 차이가 인지성에 미치는 영향 : NAVER, DAUM, NATE의 모바일 웹과 스마트폰 내 설치용 앱을 중심으로
    An effect of the difference of icon design by context on recognition Focusing on the mobile web of NAVER, DAUM, NATE and App. for Smart Phone,한국HCI학회 학술대회, 2012, 이미영, 박남춘

  • 공공장소의 디지털 사이니지를 활용한 N-Screen 서비스 개발 방향 : 버스정류장에서의 개인화된 컨텐츠 이용에 관한 시나리오 제안
    The development strategies of N-Screen service with public place's digital signage A suggestion of scenario for using personalized contents at bus stop, 2012, 고소연, 박남춘

  • Cultural Probes방법론에서 모바일 어플리케이션을 활용한 Probes Kit 개발에 관한 연구
    A Study on Development of Probes Kit Utilizing Mobile Application Based on Cultural Probes Methodology, 한국HCI학회 학술대회, 2012, 소송희, 박남춘

  • 로봇청소기의 사용자 경험 디자인에 대한 연구- Context별 사용 시나리오 개발을 중심으로
    A Study on User Experience Design of Robot cleaner -focused on scenario development by user contex, 한국HCI학회 학술대회, 2012, 천유경, 최지은, 소송희, 박남춘



Journal Papers


    2023
  • UX 라이팅을 위한 프로세스 및 워크숍 도구 개발
    Development of Precess and workshop toolkit for UX writing, 한국디자인리서치학회, 정지현, 이지현

  • 데이터 기반 UX 디자인 교육을 위한 사례기반학습(CBL) 프로그램 개발 및 적용
    Case-Based Learning(CBL) Model Development and its Application for Data-Based UX Design Education, 한국디자인리서치학회, 2023, 김서연, 이지현

  • 커뮤니케이션 중심 메타버스 커머스 서비스 사용자 경험 리서치 및 가이드라인 연구
    A Study on User Experience Research and UX Guidelines of Communication oriented Metaverse Commerce Service, 한국디자인리서치학회, 2023, 박민희, 이지현

  • 성과관리(Growth Management) 프레임워크 이해를 위한 데이터 UX 디자인 교육 방법에 관한 연구
    A Study on the Data UX Design Training Method for Understanding the Growth Management Framework, 한국디자인리서치학회, 2023, 윤미령, 이지현

  • 이커머스를 위한 사용성 평가와 인페이지 분석 도구의 상호보완적 활용 방안 제안
    Suggestions for complementary uses of usability testing (UT) and in-page analytics for e-commerce, 한국디자인리서치학회, 2023, 이수빈, 이지현

  • 핀테크 서비스의 지각된 보안성 향상을 위한 디자인 가이드라인 연구
    A Study on Design Guidelines for Improving Perceived Security of Fintech Services, 인제대학교 디자인연구소, 2023, 이진영, 정영욱

  • Data-informed 디자인을 위한 데이터 수집 설계 도구 제안: 린 스타트업 환경을 중심으로
    Proposal for Data Collection Design Tool for Data-Informed Design: Focusing on the Lean Startup Environment, 인제대학교 디자인연구소, 2023, 이진영, 정영욱


  • 2022
  • 옴니채널 기반 서비스 기획을 위한 서비스청사진 시뮬레이션 툴킷 제안
    A Suggestion about Service Blueprint Simulation Toolkit for Omni-Channel based Service Planning, 한국과학예술융합학회, 2022, 정예진, 박남춘

  • 사용자 경험 디자인 측면에서의 디지털 트랜스포메이션 - 스타벅스 사례를 중심으로
    Digital transformation in terms of user experience design - Focusing on Starbucks case, 문화기술의융합, 2022, 최예나, 허소연, 김민경, 정영욱

  • 웹 사용 패턴 시각화 분석을 기반으로 한 사용성 평가 도구 개선에 관한 연구
    Improving Usability Testing Tool with Web Usage Pattern Visualization Analysis, 2022 한국디자인리서치학회, 팽예영, 김이린, 이지현


  • 2021
  • 디자인 과정 단계별 특성에 따라 활용되는 협업 방식 분석
    Analysis of Collaboratio Method Used according to the Characteristics, 문화기술의융합, 2021, 정영욱

  • 다학제적 접근을 통한 디자인 문제 해결에서의 메타포 전략적 활용 제안
    What is a good metaphor?: A strategic use of metaphor for design problem-solving in a multidisciplinary approach, 한국과학예술학회, 2021, 정영욱

  • 데이터 분석 도구 활용을 기반으로 한 Data-Informed 디자인 프로세스 제안
    A Suggestion about Data-Informed Design Process Based on Utilization of Data Analytics, 한국디자인리서치학회, 2021, 박유선, 이지현

  • 린 고객 개발 방법론을 기반으로 한 직무 요구사항 데이터 서비스 디자인에 관한 연구
    A Study on the Design of Job Requirement Data Service Based on Lean Customer Development Methodology, 인제대학교 디자인연구소, 2021, 이유선, 이지현

  • IoT 경험랩 시나리오 및 데이터 수집과 분석 방안에 관한 연구
    Development of the IoT Experience Lab Scenarios, Data Collection, and Analysis Method, 한국 HCI학회 논문지, 2021, 이진영, 김유진, 정영욱, 이지현


  • 2020
  • 주제 분석 방법(Thematic Analysis)을 통한 Z세대 여성 유튜브 뷰티 동영상 경험분석에 관한 연구
    Analysis of Beauty Youtube Video Experience of Generation Z Women through Thematic Analysis, Journal of Integrated Design Research, 2020, 박유선, 이지현

  • Z세대의 핫플레이스 위치정보 경험 분석에 관한 연구 - 여성의 인스타그램 경험 분석을 중심으로 -
    A Study on the Analysis of the Experience of Hot Place Location Information in Generation Z – Focused on Instagram Experience Analysis of Women, 한국서비스디자인학회, 2020, 이윤서, 이지현

  • Data Driven UX 디자인을 위한 정량적 데이터와 정성적 데이터 간의 관계성 분석 방법
    Method for analyzing the relationship between Quantitative and Qualitative Data for Data Driven UX Design, 한국 HCI학회 논문지, 2020, 윤소현, 박남춘


  • 2019
  • 웹 페이지 내 분석 도구의 추세 데이터 분석을 위한 UX 디자인 연구 - 뷰저블 솔루션 연구를 중심으로 -
    A UX Design on the Trend Data Analysis of In-page Visual Analytics Tools - Focused on Beusable Solution Research -, Journal of Integrated Design Research, 2019, 윤소현, 이지현

  • 스마트홈 지능형 비서 서비스의 적시 경험 컨텍스트 프레임워크 개발에 관한 연구 - 요리 컨텍스트를 위한 참여적 디자인 툴킷 개발을 중심으로
    A Study on the Timely-Experience Context Framework Development for Smart Home Intelligent Assistant Services - Focused on Development of Participatory Design Toolkit for Cooking Context, Journal of Integrated Design Research, 2019, 남연지, 이지현

  • 맞춤형 챗봇 디자인을 위한 성격(Personality) 중심의 인터랙션 디자인 프레임워크 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Interaction Design Framework Based on Personality of Customized Chatbot Design, Journal of Integrated Design Research,디자인연구소, 2019, 유한나, 이지현

  • 음성대화형 인터페이스(VUI)설계를 위한 에러핸들링 가이드라인 연구
    A Study on the Error Handling Guidelines for the Design of Voice User Interface(VUI), 한국과학예술융합학회, 2019, 김민경, 박남춘


  • 2018
  • AI스피커 기반의 스마트홈에서 서비스 디자인을 위한 태스크 플로우 가시화 툴킷 제안
    Task Flow Visualization Toolkit for Service Design in AI Speaker-based Smart Home, Journal of Integrated Design Research, 디자인연구소, 2018, 유한나, 이지현


    2016
  • 인트라넷 서비스의 카드소팅 분석 및 도움말 정보 설계에 관한 연구- 대학 인트라넷 서비스 사례 연구를 중심으로
    A study on the card sorting analysis and help service Information Architecture for intranet service - With focused on the study about university intranet service, 디지털디자인학연구, 2016, 임은정, 이지현

  • 인트라넷 서비스의 카드소팅 분석 및 도움말 정보 설계에 관한 연구 - 대학 인트라넷 서비스 사례 연구를 중심으로
    A study on the card sorting analysis and help service Information Architecture for intranet service - With focused on the study about university intranet service, 디지털디자인학연구, 2016, 임은정, 이지현


    2015
  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 - 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on the Flexible Lean UX Process for Startup - Focused on Lean UX Toolkit Development, 디지털디자인학연구, 2015, 김소라, 이지현

  • O2O 쇼핑을 위한 소셜 큐레이션 경험 디자인에 대한 연구 - O2O 소셜 큐레이션 어플리케이션 디자인을 중심으로
    A study on Social Curation UX Design for O2O shopping - Mainly with application design for O2O Social Curation, 디지털디자인학연구, 2015, 임채린, 이지현

  • 치매 환자 위치 추적 서비스 제안을 위한 심층 인터뷰 분석 - 웨어러블 디바이스의 사용성을 중심으로
    In-Depth Interview Analysis for Dementia Patient GPS Tracking Service - Mainly with Analysis on Usability of Wearable device, 디지털디자인학연구, 2015, 임채린, 이지현

  • 자동차 운전자 경험 리서치의 행동 데이터 수집을 위한 1인칭 시점 관찰법에 관한 연구
    A Study on the Self-observation Research Method for Collecting Driver Behavior Data, 디지털디자인학연구, 2015, 원지혜, 이지현

  • 사물인터넷(IoT)의 서비스 디자인을 위한 블루프린트에 관한 연구
    A Study on the Blueprint for Service Design of Internet of Things(IoT), 디자인지식저널, 2015, 김소라, 유훈식, 이지현

  • IoT/IoE 서비스 디자인을 위한 이해관계자와 사물맵 모델에 관한 연구
    A Study on the Stakeholder and Things map for IoT/IoE Service design, 디자인지식저널, 2015, 윤소연, 유훈식, 이지현

  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 : 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on Flexible Lean UX Process for Startup Focused on the development of Lean UX Toolkit, 디지털디자인학연구, 2015, 김소라, 이지현


    2014
  • 스마트 모바일 서비스 디자인을 위한 린 UX 프로세스의 활용에 관한 연구
    A Study on the Use of Lean UX Process for the Development of Smart Mobile Services, 디지털디자인학연구, 2014, 이나연, 이지현


    2013
  • 사용자 경험 중심의 제품-서비스 디자인 Toolkit 개발
    A Study on the Product-Service Design Method of the User Experience Design Perspective, 디자인학연구, 2013, 이미영, 박남춘

  • 모바일 메신저 플랫폼을 활용한 기상정보 서비스의 UX디자인에관한 연구
    Study on User Experience Design of Weather Service using Mobile Messenger Platform, 디지털디자인학연구, 2013, 김아란, 박남춘



Master thesis


    2024
  • 린 스타트업을 위한 생성형 AI 서비스 활용 심층 인터뷰 가이드라인 제안
    A suggestion of in-depth interview guidelines using geneative AI services for lean startups, 2024, 이수빈, 정영욱

  • 디지털 트랜스포메이션을 위한 고객과의 커뮤니케이션에서 발생하는 직원 경험 개선 연구
    Improvement of employee experience in communicating with customers for digital transformation - with a focus on offline banking service, 2024, 윤미령, 정영욱

  • B2B SaaS 라이브 데모 개발 가이드라인 제안
    Guidelines for developing Live DEMO of B2B SaaS, 2024, 김민지, 정영욱


  • 2023
  • 데이터 기반 UX 디자인 교육을 위한 사례기반학습(CBL) 프로그램 개발 및 적용
    Case-Based Learning(CBL) Model Development and its Application for Data-Based UX Design Education, 2023, 김서연, 이지현

  • 커뮤니케이션 중심 메타버스 커머스 서비스의 사용자 경험 리서치 및 디자인 가이드라인 연구
    A Study on User Experience Research and Design Guidelines of Communication oriented Metaverse Commerce Service, 2023, 박민희, 이지현

  • UX 라이팅을 위한 프로세스 및 워크숍 도구 개발에 관한 연구
    A study on the development of Process and workshop toolkit for UX writing, 2023, 정지현, 이지현

  • 가상현실 특성 기반 가상현실 서비스 온보딩 디자인 가이드라인 제안
    A Suggestion on Virtual Reality Service Onboarding Design Guideline based on Virtual Reality Characteristics, 2023, 팽예영, 정영욱

  • 차량 운전 환경에서 활용되는 음성 사용자 인터페이스 디자인 고려 사항
    Design Considerations for Voice User Interface regarding the Context of Vehicle Driving, 2023, 김이린, 정영욱


  • 2022
  • Data-informed 디자인을 위한 사용자 데이터 수집 설계 도구 제안
    A Proposal of User Data Collection Planning Tool for Data-informed Design, 2022, 김유진, 정영욱

  • 핀테크 서비스의 지각된 보안성 향상을 위한 디자인 가이드라인 연구
    A Study on Design Guidelines for Improving Perceived Security of Fintech Services, 2022, 이진영, 정영욱


  • 2021
  • 린 고객 개발 방법론을 기반으로 한 직무 요구사항 데이터 서비스 디자인에 관한 연구
    A Study on the Design of Job Requirement Data Service Based on Lean Customer Development Methodology, 2021, 이윤서, 이지현

  • 데이터 분석 도구 활용을 기반으로 한 Data-Informed 디자인 프로세스 제안
    A Suggestion about Data-Informed Design Process Based on Utilization of Data Analytics, 2021, 박유선, 이지현


  • 2020
  • Data Driven UX 디자인을 위한 정량적 데이터와 정성적 데이터 간의 관계성 분석 방법
    Method for analyzing the relationship between Quantitative and Qualitative Data for Data Driven UX Design, 2020, 윤소현, 박남춘

  • 음성 대화형 인터페이스(VUI) 설계를 위한 에러 핸들링 가이드라인 연구
    A study on the error handling guidelines for the design of voice user interface(VUI), 2020, 김민경, 박남춘

  • 디스플레이 결합형 AI스피커의 적시성 향상을 위한 컨텍스츄얼 플로우 맵 개발
    Development of a contextual flow map for improving timeliness of display-connected artificial intelligence speakers, 2020, 장주진, 박남춘


  • 2019
  • 스마트홈 지능형 비서 서비스의 적시 경험 컨텍스트 프레임워크 개발에 관한 연구 : 요리 컨텍스트를 위한 참여적 디자인 툴킷 개발을 중심으로
    A Study on the Timely-Experience Context Framework Development for Smart Home Intelligent Assistant Services - Focused on development of participatory design toolkit for cooking context -, 2019, 남연지, 이지현

  • 맞춤형 챗봇 디자인을 위한 성격(Personality) 중심의 인터랙션 디자인 프레임워크 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Interaction Design Framework Focused on Personality of Customized Chatbot Design, 2019, 유한나, 이지현


    2018
  • 음성 대화형 인터페이스(VUI) 설계를 위한 가이드라인 연구 : 의사소통 전략을 중심으로
    Guideline for Voice User Interface Design: Based on Communication Strategy, 2018, 배혜진, 박남춘

  • IoT 환경에서 인터유저빌리티(Interusability) 개선을 위한 사물성격(Personality of Things) 중심의 UI 프로토타이핑에 대한 연구
    A Study on UI Prototyping Based on Personality of Things for Interusability in IoT Environment, 2018, 안미경, 박남춘


    2017
  • 초 연결 시대 사용자 여정 분석을 위한 고객 여정 맵에 대한 연구
    A Study on the Customer Journey Map for the Analysis of Users’ Journey in the Hyper-Connected Society, 2017, 장혜진, 박남춘

  • 서비스 디자인을 위한 Smart Connected Device 프로토타이핑
    Smart Connected Device Prototyping for Service Design, 2017, 김민영, 박남춘

  • 사용자 경험 과정에서 컨텍스트 분석을 위한 원격 관찰 방법
    Remote observation method for analyzing user's context in the process of service experience, 2017, 주연경, 박남춘


    2016
  • 서비스 디자인 방법론을 활용한 소방 환경 개선 사례 연구 : 소방 진입로 확보 문제를 중심으로
    Improvement plans for external fire-fighting environment Using Service Design Methodology: Focused on ensuring the access roads for fire trucks, 2016, 윤소연, 박남춘

  • O2O 쇼핑 경험 향상을 위한 소셜 큐레이션 기반 모바일 서비스 경험 디자인에 대한 연구 : O2O 소셜 큐레이션 어플리케이션 디자인을 중심으로
    A Study on the UX design of mobile service based on social curation for O2O shopping experience : Focused on O2O social curation application design, 2016, 임채린, 이지현

  • Head Mounted Display 가상현실을 활용한 서비스 프로토타이핑에 대한 연구
    The Service Prototyping using Virtual Reality based on Head Mounted Display, 2016, 최보리, 박남춘

  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 : 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on Flexible Lean UX Process for Startup Focused on the development of Lean UX Toolkit, 2016, 김소라, 이지현

  • 인트라넷에서 사용자 멘탈모델 기반 카드소팅 분석 방법론에 관한 연구
    A Study on the Self-observation Research Method for Collecting User Behavior Data, 2016, 임은정, 이지현


    2015
  • 사용자 경험 리서치의 행동 데이터 수집을 위한 1인칭 시점 관찰법에 관한 연구 : 자동차 운전자 경험 컨텍스트를 중심으로
    A Study on the Self-observation Research Method for Collecting User Behavior Data, 2015, 원지혜, 이지현

  • 서비스디자인을 위한 2D 애니메이션 기반의 모션 프로토타이핑 도구 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of the Motion Prototyping Tool Based on 2D Animation for Service Design, 2015, 강은혜, 이지현


    2014
  • 스마트 모바일 서비스 개발을 위한 린 UX 프로세스 활용에 관한 연구
    A Study on the Use of Lean UX Process for the Development of Smart Mobile Services, 2014, 이나연, 이지현


    2013
  • Social Context를 고려한 스마트 폰 사진 서비스 UX 프로토타이핑에 관한 연구
    A Study on UX Prototyping of Smart Phone Photo Service in Social Context, 2013, 김명선, 박남춘

  • 사용자 경험 중심의 제품-서비스 디자인 Toolkit 개발
    A Study on Product-Service Design Method of User Experience Design Perspective, 2013, 이미영, 박남춘

  • 서비스스케이프 내 경험 레벨에 따른 서비스 경험 모델링 기법 개발
    A Study on the Service Experience Modeling Methods of Experience Level in Servicescape, 2013, 고소연, 박남춘


    2012
  • 모바일 메신저 플랫폼을 활용한 기상정보 서비스의 UX디자인에 관한 연구
    A Study on User Experience Design of Weather Service using Mobile Messenger Platform, 2012, 김아란, 박남춘

  • 사용자경험디자인에서 사용자리서치를 위한 Mobile Probes Kit 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Mobile Probes Kit for User Research in User Experience Design, 2012, 소송희, 박남춘

  • N-스크린 환경에서의 Use Context Model 개발에 관한 연구 : 커넥티드 카 환경의 Use Context 분석을 중심으로
    (A) Study on Development of Use Context Model in N-Screen Environment, 2012, 천유경, 박남춘


    2010
  • 모바일 SNS 환경에서의 Use Context Model에 관한 연구 : User Scenario 개발 사례적용을 중심으로
    ((A) study on use context model of SNS in mobile), 2010, 형다혜, 박남춘

  • 웹2.0환경에서의 UX디자인 협업 가이드라인에 관한 연구 : 애크로뱃 9(Acrobat 9)기반의 UX 디자인 협업 모듈 개발을 중심으로
    ((A) study on collaboration guideline of UX design in Web 2.0 environment), 2010, 최지은, 박남춘


Members



박남춘

이지현

정영욱

김민지

윤미령

이수빈

구연경

김은희

이기쁨

허소연

형다혜

최지은

천유경

소송희

김아란

고소연

이미영

김명선

이나연

강은혜

원지혜

임은정

김소라

최보리

임채린

윤소연

주연경

김민영

장혜진

배혜진

안미경

남연지

유한나

김민경

장주진

윤소현

이윤서

박유선

조윤정

정예진

김유진

이진영

김서연

김이린

박민희

정지현

팽예영

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