SWU - UXDL : 서울여대 UX Design Lab

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[전액지원] 서울여대 일반대학원 인터랙션디자인전공 후기 신입생 모집 (1학기 조교 수당 포함)

2020. 03. 25


미래산업융합대학 산업디자인학과와 소프트웨어융합학과가 대학·기업 간 공유형 학습 및 협력을 기반으로 산업계가 필요로 하는 신산업분야 특화 (IoT, AI, 로봇, 바이오, 모빌리티) 석·박사급 우수 디자인 전문인력을 양성하는 사업에 선정되었다. 향후 5년간 총 15억을 지원받게 되며, 선발된 신입 대학원생에게는 등록금 지원 뿐만 아니라 다양한 산학 프로젝트에 참여할 기회가 제공된다.


About



Intro


서울여자대학교 산업디자인학과는 2006년부터 학부과정에 UX디자인 교육과정을 도입하고 2008년에 심화 과정인 대학원에 UX Design Lab을 설립하였다. 사용자 경험 디자인 분야의 이론+현장 연구의 균형 감각을 가지고 학부 수업에 UX 트랙과 연계하여, 심화된 연구와 교육을 진행해오고있다.



Professors & Research


담당교수인 박남춘, 이지현 교수는 각각 삼성전자, Naver 등 유수 기업에서 UX 조직을 설립하고 선도적인 UX 성공 사례를 만들어 전파해 온 UX 선도 연구자들이다. 대학원에서는 교수진의 이론, 실무, 조직화의 경험을 바탕으로 현장 중심의 UX디자인 교육을 제공하고 있다. 삼성전자, LG전자, Naver, SK telecom, 현대엠엔소프트 등 다양한 기업과의 산학프로젝트와 서비스디자인 관련 정부과제를 진행해 왔으며, 국제 및 국내 학회에 다수의 논문을 발표하였다.



Students


대학원 재학시에는 UX에 특화된 커리큘럼에 따라 심화된 학습과 연구, 논문 발표 등의 활동을 활발히 수행하여 UX 전문가로 성장한다. 대학원 졸업생들은 삼성전자, LG전자, Naver, 엔씨소프트, 알티캐스트, SDS, 라이트브레인, 플러스엑스 등 대기업과 UX전문기업에 진출하여 실무 디자이너로서 활발히 활동하고 있다.





전체 교과목 소개


인터랙션 디자인 I

제품 및 미디어의 학습성, 효율성, 기억성, 만족성 등의 다양한 차원의 사용편의성에 관한 이론을 연구하는 교과목이다. 휴리스틱 조사법, 테스크 분석법, 사용성 평가법 등의 다양한 방법을 실제 경험함으로써 사용자 중심 디자인을 이룰 수 있는 능력을 함양하게 된다.


서비스디자인리서치 II

서비스디자인의 정의와 프로세스 등을 학습하고, 다양한 사례연구를 통해 서비스디자인 프로젝트를 전개해 나갈 수 있는 기본지식을 함양하고, 서비스디자인과 관련된 지식체계를 구축함으로써 서비스디자인의 리서치 능력을 함양하도록 한다.


디자인과논리

논리의 기본이 되는 주제를 학습한다. 이를 통해 디자인 기획의 기초인 논리구성을 실험해본다.


인터랙션 디자인 II

인간과 제품 그리고 이를 이어 주는 인터페이스를 이의 상호작용을 이어주는 인터랙션과 함께 학습함으로써 사용자 경험 디자인을 이룰 수 있는 이론적 체계를 형성하게 된다.


디자인연구방법론

디자인 연구의 기본을 이루는 질적 연구를 바탕으로 한 다양한 연구방법에 대해 학습하고 연구모델 분석, 논문작성 등의 실습을 통해 디자인 연구의 기본적인 자질을 함양하도록 한다.


디자인과 논리 II

디자인 연구자로서 성장하기 위해 필수적인 논리적 사고 방식과 디자인의 관계, 디자이너로서 문제 해결을 위한 사고방식의 기초를 함양하도록 한다.



졸업이수 요건


※ 석사학위과정을 수료하기 위한 최저학점은 24학점이다.

※ 연구윤리프로그램 중 하나(택 1)를 이수하고 승인이 완료되어야 학위청구논문 제출 자격자로 졸업 논문을 제출할 수 있다.

※ 각 학위과정은 외국어시험을 시행한다. 외국어시험 면제기준: 석사과정에 한함(응시 후 2년이 경과되지 않은 서류제출)
TOEFL(PBT) 500점이상, TOEFL(CBT) 173점이상, TOEFL(IBT) 61점이상, TOEIC 700점이상, (구)TEPS 650점이상, SWELL 5단계 수료

※ 대학원 석사학위과정 학생은 3과목 이상 종합시험에 합격해야한다.


Introduction



박남춘

Park Namchoon

이지현

Lee Jihyun

Lab Sketch

SWU UX Lab

Concept

제33회 졸업전시회 '짠'

Scenario

제33회 졸업전시회 '짠'

Expected Effect

제33회 졸업전시회 '짠'

Publication

Conferences


    2019
  • 웹 페이지 내 분석 도구의 사용자 경험 분석을 위한 추세 데이터 인터랙션 개발에 관한 연구 - 뷰저블 솔루션 연구를 중심으로
    A Study on the Development of Trend Data Interaction for User Experience Analysis of In-page Visual Analytics Tools - Focused on Beusable Solution Research, 한국HCI학회 학술대회, 2019, 윤소현, 이지현

  • ‘블록 체인(block chain)’기반 소셜 네트워크서비스의 사용자 경험 요소 체계 수립에 관한 연구
    A Study on the developing user experience elements framework of Social Network Services Based on Block Chain, 한국HCI학회 학술대회, 2019, 장주진, 이지현

  • 사용자 컨텍스트 기반의 자율주행자동차 공유 서비스 경험 프레임워크 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Experience Framework for Sharing Service of Autonomous Vehicles based on User Context, 한국HCI학회 학술대회, 2019, 김민경, 이지현


    2018
  • 맞춤형 챗봇 서비스 개발을 위한 성격(Personality) 중심의 인터랙션 디자인 가이드라인 연구
    A Study on Interaction Design Guideline based on Personality for Service Development of Customized Chatbot, 2018 한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2018, 유한나, 이지현

  • 챗봇의 대화형 인터페이스 디자인을 위한 대화형 맵 및 가이드라인
    Dialog map and guidelines for conversational user interface design of chatbot, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 유한나, 이지현

  • 전기차를 위한 생활 밀착형 간편 충전서비스에 대한 연구
    A Study on daily Charging Service for Electric Vehicles, 2018 한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2018, 김민경, 윤소현, 장주진, 남연지, 유한나, 박남춘

  • 스마트홈의 인공지능 기반 개인 어시스턴트 개발을 위한 참여적 디자인 툴킷 개발 - 개인 요리 어시스턴트 서비스 개발을 중심으로
    Development of Participatory Design Toolkit for AI Personal Assistant Development Based on Smart Home - Focused on development of personal cooking assistant service, 2018 한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2018, 남연지, 이지현

  • 마인드 프로브와 인터뷰를 이용한 감정 전달 서비스 디자인 컨셉 SendingMyLove
    Development of Service Design Concept using Mind probes and interviews, 2018 한국디자인학회 봄 국제학술대회, 2018, 김민경, 윤소현, 장주진, 김혜숙

  • 스마트 홈 서비스의 에러 UX 디자인 체계 수립에 관한 연구
    A Study on the Framework about UX Design for Error Handling of Smart Home Service, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 남연지, 이지현

  • AI 스피커 기반의 스마트홈에서 서비스 디자인을 위한 테스크 플로우 가시화 툴킷 제안
    Task flow toolkit for service design in smart home based AI speaker, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 유한나, 이지현

  • 걷기 활성화를 위한 게이미피케이션 및 리워드 서비스 모델에 관한 연구 : 대학 캠퍼스 컨텍스트를 중심으로
    A Study on the Gamification and Reward Services Model for the Vitalization of Walking - Focused on University Campus Context, 한국HCI학회 학술대회, 2018, 김민경, 이지현


    2016
  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 : 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on Flexible Lean UX Process for Startup Focused on the development of Lean UX Toolkit, 한국HCI학회 학술대회, 2016, 김소라, 이지현

  • O2O 쇼핑 경험 향상을 위한 소셜 큐레이션 기반 모바일 서비스 경험 디자인에 대한 연구
    A study on the mobile service design for O2O shopping experience, 한국HCI학회 학술대회, 2016, 임채린, 이지현


    2015
  • O2O 쇼핑을 위한 소셜 큐레이션 경험 디자인에 대한 연구 - O2O 소셜 큐레이션 어플리케이션 디자인을 중심으로
    A study on Social Curation UX Design for O2O shopping - Mainly with application design for O2O Social Curation, 한국HCI학회 학술대회, 2015, 임채린, 이지현

  • 치매 환자 실종 방지 서비스 제안을 위한 심층 인터뷰 분석
    In-Depth Interview Analysis for Dementia Patient Tracking Service,한국디자인학회 봄 국제학술대회, 2015, 임채린, 이지현

  • 주거 지역의 소방 서비스 디자인 프로토타이핑에 관한 연구
    Study on the Fire Services Design Prototyping for the concentrated residential areas,아시아디지털아트앤디자인학회, 2015, 윤소연, 박남춘

  • 개인화 된 조리법 경험 제공을 위한 대형 마트 모바일 어플리케이션 디자인에 관한 연구 -O2O 서비스 경험을 중심으로
    A Study on the Hyper Mart Mobile Application Design Focused on Personalized recipe Service Experience,한국정보디자인학회, 2015, 임채린, 윤소연(공동저자), 이지현

  • 서비스디자인 프로토타이핑 분석을 통한 퀵앤더티 (Quick & Dirty) 디지털 서비스 객체 모델링 저작도구 연구
    A Study on the Quick & Dirty Digital service object modeling tool through Service Prototyping Analysis,한국디자인지식학회, 2015, 최보리, 박남춘, 허형선, 이지현

  • 외국인 여행자를 위한 ICT 전통시장 서비스디자인경험에 대한 연구-종로 ‘광장시장’ 음식 경험을 중심으로
    A Study on the ICT Based Traditional Market Service Design Experience for Foreigner Visitors-Focus on Food Experience at Jongno "Kwangjang Market",한국정보디자인학회, 2015, 최보리, 주연경(공동저자), 이지현

  • HMD 기반 가상현실 서비스디자인 프로토타이핑 시스템 정의
    Definition of virtual reality service design prototyping system based on Head Mounted Display,한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2015, 최보리, 박남춘


    2014
  • 초연결 시대의 서비스 디자인을 위한 블루프린트 연구 - IoT / IoE를 중심으로
    A Study on the Blueprint for Service Design of Hyper-connectivity Era in IoT / IoE,한국디자인학회 가을 국제학술대회, 2014, 김소라, 이지현


    2013
  • 플렉서블 e-paper 의 UX 시나리오 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of the UX Scenario of the Flexible E-Paper,한국HCI학회 학술대회, 2013, 이나연, 김명선, 고소연, 이미영, 김아란, 박남춘

  • 서비스스케이프 내 경험 레벨에 따른 서비스 경험 모델링 기법 개발에 대한 연구
    A Study on the Service Experience Modeling Methods of Experience Level in Servicescape - Mainly with Visualization on User Experience in Service Space,디지털디자인학연구, 2013, 고소연, 박남춘


    2012
  • 스마트 폰을 활용한 융합 경험 디자인에 관한 연구: 자전거 이용 특성을 반영한 게임 Application 제작을 중심으로
    A Study on the converged experience design using smart phone,한국디자인학회 봄 국제학술대회, 2012, 김명선, 박남춘

  • 사용자의 개인화된 브랜드 경험사례에 관한 연구
    A study on user's experiences for personalized brand,한국HCI학회 학술대회, 2012, 김명선, 박남춘

  • 터치스크린 인터페이스에서의 컨텐츠 생성 인터랙션 사용성 평가 : 스마트패드의 프레젠테이션 문서작업을 중심으로
    An evaluation of usability of contents creating interaction in the touchscreen interface focusing on the presentation work of SmartPad,한국HCI학회 학술대회, 2012, 김아란, 박남춘

  • Context에 따른 아이콘 디자인의 차이가 인지성에 미치는 영향 : NAVER, DAUM, NATE의 모바일 웹과 스마트폰 내 설치용 앱을 중심으로
    An effect of the difference of icon design by context on recognition Focusing on the mobile web of NAVER, DAUM, NATE and App. for Smart Phone,한국HCI학회 학술대회, 2012, 이미영, 박남춘

  • 공공장소의 디지털 사이니지를 활용한 N-Screen 서비스 개발 방향 : 버스정류장에서의 개인화된 컨텐츠 이용에 관한 시나리오 제안
    The development strategies of N-Screen service with public place's digital signage A suggestion of scenario for using personalized contents at bus stop, 2012, 고소연, 박남춘

  • Cultural Probes방법론에서 모바일 어플리케이션을 활용한 Probes Kit 개발에 관한 연구
    A Study on Development of Probes Kit Utilizing Mobile Application Based on Cultural Probes Methodology, 한국HCI학회 학술대회, 2012, 소송희, 박남춘

  • 로봇청소기의 사용자 경험 디자인에 대한 연구- Context별 사용 시나리오 개발을 중심으로
    A Study on User Experience Design of Robot cleaner -focused on scenario development by user contex, 한국HCI학회 학술대회, 2012, 천유경, 최지은, 소송희, 박남춘



Journal Papers


    2019
  • 웹 페이지 내 분석 도구의 추세 데이터 분석을 위한 UX 디자인 연구 - 뷰저블 솔루션 연구를 중심으로 -
    A UX Design on the Trend Data Analysis of In-page Visual Analytics Tools - Focused on Beusable Solution Research -, 인제대학교 디자인연구소, 2019, 윤소현, 이지현

  • 스마트홈 지능형 비서 서비스의 적시 경험 컨텍스트 프레임워크 개발에 관한 연구 - 요리 컨텍스트를 위한 참여적 디자인 툴킷 개발을 중심으로
    A Study on the Timely-Experience Context Framework Development for Smart Home Intelligent Assistant Services - Focused on Development of Participatory Design Toolkit for Cooking Context, 인제대학교 디자인연구소, 2019, 남연지, 이지현

  • 맞춤형 챗봇 디자인을 위한 성격(Personality) 중심의 인터랙션 디자인 프레임워크 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Interaction Design Framework Based on Personality of Customized Chatbot Design, 인제대학교 디자인연구소, 2019, 유한나, 이지현


    2018
  • AI스피커 기반의 스마트홈에서 서비스 디자인을 위한 태스크 플로우 가시화 툴킷 제안
    Task Flow Visualization Toolkit for Service Design in AI Speaker-based Smart Home, 인제대학교 디자인연구소, 2018, 유한나, 이지현


    2016
  • 인트라넷 서비스의 카드소팅 분석 및 도움말 정보 설계에 관한 연구- 대학 인트라넷 서비스 사례 연구를 중심으로
    A study on the card sorting analysis and help service Information Architecture for intranet service - With focused on the study about university intranet service, 디지털디자인학연구, 2016, 임은정, 이지현

  • 인트라넷 서비스의 카드소팅 분석 및 도움말 정보 설계에 관한 연구 - 대학 인트라넷 서비스 사례 연구를 중심으로
    A study on the card sorting analysis and help service Information Architecture for intranet service - With focused on the study about university intranet service, 디지털디자인학연구, 2016, 임은정, 이지현


    2015
  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 - 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on the Flexible Lean UX Process for Startup - Focused on Lean UX Toolkit Development, 디지털디자인학연구, 2015, 김소라, 이지현

  • O2O 쇼핑을 위한 소셜 큐레이션 경험 디자인에 대한 연구 - O2O 소셜 큐레이션 어플리케이션 디자인을 중심으로
    A study on Social Curation UX Design for O2O shopping - Mainly with application design for O2O Social Curation, 디지털디자인학연구, 2015, 임채린, 이지현

  • 치매 환자 위치 추적 서비스 제안을 위한 심층 인터뷰 분석 - 웨어러블 디바이스의 사용성을 중심으로
    In-Depth Interview Analysis for Dementia Patient GPS Tracking Service - Mainly with Analysis on Usability of Wearable device, 디지털디자인학연구, 2015, 임채린, 이지현

  • 자동차 운전자 경험 리서치의 행동 데이터 수집을 위한 1인칭 시점 관찰법에 관한 연구
    A Study on the Self-observation Research Method for Collecting Driver Behavior Data, 디지털디자인학연구, 2015, 원지혜, 이지현

  • 사물인터넷(IoT)의 서비스 디자인을 위한 블루프린트에 관한 연구
    A Study on the Blueprint for Service Design of Internet of Things(IoT), 디자인지식저널, 2015, 김소라, 유훈식, 이지현

  • IoT/IoE 서비스 디자인을 위한 이해관계자와 사물맵 모델에 관한 연구
    A Study on the Stakeholder and Things map for IoT/IoE Service design, 디자인지식저널, 2015, 윤소연, 유훈식, 이지현

  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 : 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on Flexible Lean UX Process for Startup Focused on the development of Lean UX Toolkit, 디지털디자인학연구, 2015, 김소라, 이지현


    2014
  • 스마트 모바일 서비스 디자인을 위한 린 UX 프로세스의 활용에 관한 연구
    A Study on the Use of Lean UX Process for the Development of Smart Mobile Services, 디지털디자인학연구, 2014, 이나연, 이지현


    2013
  • 사용자 경험 중심의 제품-서비스 디자인 Toolkit 개발
    A Study on the Product-Service Design Method of the User Experience Design Perspective, 디자인학연구, 2013, 이미영, 박남춘

  • 모바일 메신저 플랫폼을 활용한 기상정보 서비스의 UX디자인에관한 연구
    Study on User Experience Design of Weather Service using Mobile Messenger Platform, 디지털디자인학연구, 2013, 김아란, 박남춘



Master thesis


    2019
  • 스마트홈 지능형 비서 서비스의 적시 경험 컨텍스트 프레임워크 개발에 관한 연구 : 요리 컨텍스트를 위한 참여적 디자인 툴킷 개발을 중심으로
    A Study on the Timely-Experience Context Framework Development for Smart Home Intelligent Assistant Services - Focused on development of participatory design toolkit for cooking context -, 2019, 남연지, 이지현

  • 맞춤형 챗봇 디자인을 위한 성격(Personality) 중심의 인터랙션 디자인 프레임워크 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Interaction Design Framework Focused on Personality of Customized Chatbot Design, 2019, 유한나, 이지현


    2018
  • 음성 대화형 인터페이스(VUI) 설계를 위한 가이드라인 연구 : 의사소통 전략을 중심으로
    Guideline for Voice User Interface Design: Based on Communication Strategy, 2018, 배혜진, 박남춘

  • IoT 환경에서 인터유저빌리티(Interusability) 개선을 위한 사물성격(Personality of Things) 중심의 UI 프로토타이핑에 대한 연구
    A Study on UI Prototyping Based on Personality of Things for Interusability in IoT Environment, 2018, 안미경, 박남춘


    2017
  • 초 연결 시대 사용자 여정 분석을 위한 고객 여정 맵에 대한 연구
    A Study on the Customer Journey Map for the Analysis of Users’ Journey in the Hyper-Connected Society, 2017, 장혜진, 박남춘

  • 서비스 디자인을 위한 Smart Connected Device 프로토타이핑
    Smart Connected Device Prototyping for Service Design, 2017, 김민영, 박남춘

  • 사용자 경험 과정에서 컨텍스트 분석을 위한 원격 관찰 방법
    Remote observation method for analyzing user's context in the process of service experience, 2017, 주연경, 박남춘


    2016
  • 서비스 디자인 방법론을 활용한 소방 환경 개선 사례 연구 : 소방 진입로 확보 문제를 중심으로
    Improvement plans for external fire-fighting environment Using Service Design Methodology: Focused on ensuring the access roads for fire trucks, 2016, 윤소연, 박남춘

  • O2O 쇼핑 경험 향상을 위한 소셜 큐레이션 기반 모바일 서비스 경험 디자인에 대한 연구 : O2O 소셜 큐레이션 어플리케이션 디자인을 중심으로
    A Study on the UX design of mobile service based on social curation for O2O shopping experience : Focused on O2O social curation application design, 2016, 임채린, 이지현

  • Head Mounted Display 가상현실을 활용한 서비스 프로토타이핑에 대한 연구
    The Service Prototyping using Virtual Reality based on Head Mounted Display, 2016, 최보리, 박남춘

  • 스타트업 기업을 위한 유연적 린 UX 프로세스에 관한 연구 : 린 UX Toolkit 개발을 중심으로
    A Study on Flexible Lean UX Process for Startup Focused on the development of Lean UX Toolkit, 2016, 김소라, 이지현

  • 인트라넷에서 사용자 멘탈모델 기반 카드소팅 분석 방법론에 관한 연구
    A Study on the Self-observation Research Method for Collecting User Behavior Data, 2016, 임은정, 이지현


    2015
  • 사용자 경험 리서치의 행동 데이터 수집을 위한 1인칭 시점 관찰법에 관한 연구 : 자동차 운전자 경험 컨텍스트를 중심으로
    A Study on the Self-observation Research Method for Collecting User Behavior Data, 2015, 원지혜, 이지현

  • 서비스디자인을 위한 2D 애니메이션 기반의 모션 프로토타이핑 도구 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of the Motion Prototyping Tool Based on 2D Animation for Service Design, 2015, 강은혜, 이지현


    2014
  • 스마트 모바일 서비스 개발을 위한 린 UX 프로세스 활용에 관한 연구
    A Study on the Use of Lean UX Process for the Development of Smart Mobile Services, 2014, 이나연, 이지현


    2013
  • Social Context를 고려한 스마트 폰 사진 서비스 UX 프로토타이핑에 관한 연구
    A Study on UX Prototyping of Smart Phone Photo Service in Social Context, 2013, 김명선, 박남춘

  • 사용자 경험 중심의 제품-서비스 디자인 Toolkit 개발
    A Study on Product-Service Design Method of User Experience Design Perspective, 2013, 이미영, 박남춘

  • 서비스스케이프 내 경험 레벨에 따른 서비스 경험 모델링 기법 개발
    A Study on the Service Experience Modeling Methods of Experience Level in Servicescape, 2013, 고소연, 박남춘


    2012
  • 모바일 메신저 플랫폼을 활용한 기상정보 서비스의 UX디자인에 관한 연구
    A Study on User Experience Design of Weather Service using Mobile Messenger Platform, 2012, 김아란, 박남춘

  • 사용자경험디자인에서 사용자리서치를 위한 Mobile Probes Kit 개발에 관한 연구
    A Study on the Development of Mobile Probes Kit for User Research in User Experience Design, 2012, 소송희, 박남춘

  • N-스크린 환경에서의 Use Context Model 개발에 관한 연구 : 커넥티드 카 환경의 Use Context 분석을 중심으로
    (A) Study on Development of Use Context Model in N-Screen Environment, 2012, 천유경, 박남춘


    2010
  • 모바일 SNS 환경에서의 Use Context Model에 관한 연구 : User Scenario 개발 사례적용을 중심으로
    ((A) study on use context model of SNS in mobile), 2010, 형다혜, 박남춘

  • 웹2.0환경에서의 UX디자인 협업 가이드라인에 관한 연구 : 애크로뱃 9(Acrobat 9)기반의 UX 디자인 협업 모듈 개발을 중심으로
    ((A) study on collaboration guideline of UX design in Web 2.0 environment), 2010, 최지은, 박남춘


Members



박남춘

이지현

이윤서

박유선

조윤정

정예진

형다혜

최지은

천유경

소송희

김아란

고소연

이미영

김명선

이나연

강은혜

원지혜

임은정

김소라

최보리

임채린

윤소연

주연경

김민영

장혜진

배혜진

안미경

남연지

유한나

김민경

장주진

윤소현

Contact



UXD Lab
서울특별시 노원구 공릉2동 화랑로 653 조형예술관, 01797
TEL : (02) 970-7672